<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>CUgaming</title>
	<atom:link href="http://www.cugaming.com/index.php/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.cugaming.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Jan 2012 19:41:47 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
		<item>
		<title>Call Of Duty: Black Ops 2 the next Call of Duty game</title>
		<link>http://www.cugaming.com/index.php/call-of-duty-black-ops-2-the-next-call-of-duty-game/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=call-of-duty-black-ops-2-the-next-call-of-duty-game</link>
		<comments>http://www.cugaming.com/index.php/call-of-duty-black-ops-2-the-next-call-of-duty-game/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 13:12:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sn3ak3r</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cugaming.com/?p=111</guid>
		<description><![CDATA[CoD: Black Ops shattered sales records set by Infinity Ward&#8217;s CoD: Modern Warfare 2, whilst a third MW game is expected to be announced next month. However, Treyarch is yet to build its own CoD sub-series, having released CoD: World... <a href="http://www.cugaming.com/index.php/call-of-duty-black-ops-2-the-next-call-of-duty-game/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>CoD: Black Ops shattered sales records set by <a href="http://www.infinityward.com/agegate.php" target="_blank">Infinity Ward&#8217;s</a> CoD: Modern Warfare 2, whilst a third MW game is expected to be announced next month.</p>
<p>However, <a href="http://www.treyarch.com" target="_blank">Treyarch</a> is yet to build its own CoD sub-series, having released CoD: World At War and Black Ops in the last three years. But with the huge success enjoyed by its latest outing, it would appear to make sense for publisher Activision to continue the BLOPS series.</p>
<p>Click to view larger image<br />
When asked by the latest edition of OXM UK if there would ever be a Black Ops 2, Treyarch community manager Josh Olin replied: &#8220;Your guess is as good as mine.&#8221;</p>
<p>He added: &#8220;We&#8217;re so happy with Black Ops &#8211; it was incredible. Everyone hoped it would have this kind of success. We all knew how well MW2 did [in 2009], breaking all entertainment records, so the fact that Black Ops broke through it for a second year in a row and reset that record was incredible. We&#8217;re still really glad that we hit the ground with the DLC when we finished the game, because we knew we wanted to get it back out there.&#8221;</p>
<p>US sales monitor NPD announced last month that Call Of Duty: Black Ops had become the best-selling game of all time, shifting 13.7 million units in the States alone.</p>
<p>Treyarch released BLOPS map pack First Strike in February for a hefty 1200 MSP on Xbox 360.</p>
<p>So, readers&#8230; who&#8217;d be up for Call Of Duty: Black Ops 2 &#8211; and who&#8217;d rather Treyarch start something from scratch once again?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cugaming.com/index.php/call-of-duty-black-ops-2-the-next-call-of-duty-game/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Grand Theft Auto V speelt zich af in Los Santos</title>
		<link>http://www.cugaming.com/index.php/grand-theft-auto-v-speelt-zich-af-in-los-santos/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=grand-theft-auto-v-speelt-zich-af-in-los-santos</link>
		<comments>http://www.cugaming.com/index.php/grand-theft-auto-v-speelt-zich-af-in-los-santos/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 13:13:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sn3ak3r</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cugaming.com/?p=103</guid>
		<description><![CDATA[Na de trailer van gister komt Rockstar met de officiële aankodiging van Grand Theft Auto V. Het vijfde uit een van de succesvolste gamereeksen allertijden speelt zich af in Los Santos, de omliggende bergen en stranden. Deel vijf is Rockstars... <a href="http://www.cugaming.com/index.php/grand-theft-auto-v-speelt-zich-af-in-los-santos/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Na de trailer van gister komt Rockstar met de officiële aankodiging van Grand Theft Auto V. Het vijfde uit een van de succesvolste gamereeksen allertijden speelt zich af in Los Santos, de omliggende bergen en stranden.</p>
<p>Deel vijf is Rockstars grootste en meest ambitieuze game tot nu toe. Over het verhaal laat de ontwikkelaar nog weinig los, het is duidelijk dat het om geld draait in een hedendaags zuid California. Volgens Take Two slaat GTA V in geheel nieuwe weg in met de vrijheid in een open wereld.</p>
<p>“Grand Theft Auto V is wederom een radicale herontdekking van het Grand Theft Auto universum. We zijn enorm enthousiast om onze nieuwe visie met onze fans te delen”, aldus Sam Houser van Rockstar. Informatie over de game blijft verder schaars, zo is er nog geen officiële bevestiging van de platformen en wanneer het spel kunnen verwachten.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cugaming.com/index.php/grand-theft-auto-v-speelt-zich-af-in-los-santos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PSN hack kost Sony 171 miljoen dollar</title>
		<link>http://www.cugaming.com/index.php/psn-hack-kost-sony-171-miljoen-dollar/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=psn-hack-kost-sony-171-miljoen-dollar</link>
		<comments>http://www.cugaming.com/index.php/psn-hack-kost-sony-171-miljoen-dollar/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 May 2011 18:08:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sn3ak3r</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cugaming.com/?p=97</guid>
		<description><![CDATA[Sony heeft bekend gemaakt wat de kosten zijn voor de downtime van PSN. Deze grap heeft ze 14 miljard yen gekost, wat overeenkomt met ongeveer 171 miljoen dollar en 120 miljoen euro. Sony heeft zijn lesje wel geleerd! Sony heeft... <a href="http://www.cugaming.com/index.php/psn-hack-kost-sony-171-miljoen-dollar/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Sony heeft bekend gemaakt wat de kosten zijn voor de downtime  van PSN. Deze grap heeft ze 14 miljard yen gekost, wat overeenkomt met  ongeveer 171 miljoen dollar en 120 miljoen euro. Sony heeft zijn lesje  wel geleerd!</strong></p>
<p>Sony heeft een deel van hun jaarcijfers bekend gemaakt, waar dit  opmerkelijke stukje informatie terug te vinden was. Later in de week  wordt er meer informatie vrijgegeven over het fiscale jaar 2010-2011 van  Sony.</p>
<p>In het overzicht was dit terug te vinden: “Gebaseerd op informatie  die Sony heeft, zijn de kosten voor de hack van PSN, voor zover wij  weten, geschat rond de 14 miljard yen in het fiscale jaar dat eindigt op  31 maart, 2012.”</p>
<p>De hack vond plaats in april, dus vandaar de schatting het fiscale  jaar tot 2012 betrekt. Het gehele bedrijf Sony verwacht in 2011 een  groot verlies te hebben gedraaid van ongeveer 260 miljard yen, wat  overeenkomt met 3,1 miljard dollar.</p>
<p>Volgens Sony komt dit grote verlies onder andere door de PSN- en  Qriocity-hack, maar zegt ook dat de tsunami in Japan een grote rol heeft  gespeeld. Door de tsunami heeft Sony 10 fabrieken moeten sluiten en  zijn ze ook een boel centjes kwijtgeraakt aan reparaties van die  fabrieken. Sony zegt dat de gevolgen van de tsunami ze ongeveer 207  miljoen dollar heeft gekost.</p>
<p>PSN is weer online, maar de Playstation Store is nog altijd offline.  Er gaan wel geruchten dat die morgen weer online gaat, maar dat is nog  niet bevestigd</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cugaming.com/index.php/psn-hack-kost-sony-171-miljoen-dollar/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Ontwikkelaars ongerust over PS Store</title>
		<link>http://www.cugaming.com/index.php/ontwikkelaars-ongerust-over-ps-store/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=ontwikkelaars-ongerust-over-ps-store</link>
		<comments>http://www.cugaming.com/index.php/ontwikkelaars-ongerust-over-ps-store/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 May 2011 17:54:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sn3ak3r</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.cugaming.com/?p=44</guid>
		<description><![CDATA[Gisteren leerden we dat 24 mei mogelijk de datum is waarop we eindelijk weer de PlayStation Store kunnen betreden. Voor ons gamers een mooi moment, maar niet iedere ontwikkelaar lijkt even blij met de plannen die Sony heeft. Gisteren leerden... <a href="http://www.cugaming.com/index.php/ontwikkelaars-ongerust-over-ps-store/">Read More &#187;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Gisteren leerden we dat 24 mei mogelijk  de datum is waarop we eindelijk weer de PlayStation Store kunnen  betreden. Voor ons gamers een mooi moment, maar niet iedere ontwikkelaar  lijkt even blij met de plannen die Sony heeft.</strong> Gisteren leerden we namelijk dat Sony van plan is om twee keer per week een  update door te voeren, om de tussentijdse content die had moeten  verschijnen zo snel mogelijk online te hebben staan. Naar nu blijkt zijn  er echter negatieve geluiden van ontwikkelaars die helemaal niet zo  blij zijn met deze beslissing.</p>
<p>Een ontwikkelaar van een aankomende PSN game vertelt dat hij mee leeft  met de bedrijven die hun titels de afgelopen periode, of kort na de  terugkeer van het PlayStation Network online brengen. Ze zullen hiermee  verdrinken in de vele content die tegelijkertijd online zal verschijnen,  waarmee ze belangrijke inkomsten mis lopen.</p>
<p>Ook op ander gebied kunnen de bedrijven flinke schades oplopen, zo was  het onmogelijk om de PlayStation Network features van de game  tussentijds te testen. De ontwikkelaar zelf heeft het geluk dat hun  titel offline / LAN ondersteuning kent, waardoor ze deze testen wel  konden uitvoeren.</p>
<p>Ilari Kuittinen, CEO van Outland en Dead Nation ontwikkelaar  Housemarque, is eveneens ongerust over de beslissing van Sony. Hoewel de  beslissingen rondom Outland worden gedaan door Ubisoft en Sony is zijn  grootse zorg of mensen wel terug komen naar het systeem en daarmee de  PlayStation Store. Hiernaast zullen veel gamers die terugkeren zich op  de gratis titels storten, waaronder ook Dead Nation en Stardust HD van  het bedrijf, waarbij ze de betaalde titels in eerste instantie laten  staan. Tegen de tijd dat de interesse voor de betaalde games terugkeert  kan het echter al te laat zijn voor titels als Outland.</p>
<p>Als laatste laat Seed Studios zich eveneens uit over de kwestie.  Producer Filipe Pina is iets minder ongerust dan zijn collega&#8217;s, echter  komt dit omdat Under Siege een titel is die draait om de ondersteuning  van de community. Dit is anders dan met andere games, deze moeten hun  inkomsten vooral hebben van de eerste weken dat de game online staat.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.cugaming.com/index.php/ontwikkelaars-ongerust-over-ps-store/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

